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在数字孪生可视化场景中,UE开发的高精度大场景程序,通常需要与前端网页通信实现数据的传递,并且经过Web化后,更需要与已有业务系统进行对接。像素流提供了Web化的一种技术实现方式,但是在实际项目交付过程中,存在数据通信不畅、与系统对接和二次开发能力有限等诸多限制。商业化实时云渲染产品,将行业通用需求封装成功能组件,供开发者调用。
以LarkXR实时云渲染平台为例,初步介绍如何在网页中嵌入UE引擎三维场景,并与网页端通信。开启数据通道功能组件,实现3D/WebGL等应用与网页通信。
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