如何使用UE Cesium插件实现网页端无算力负担访问?
产品功能 李娇 2025-04-21 17:34

Cesium云渲染技术实现

云渲染技术在不改变程序的基础上,从云资源、网络到客户端兼容性,全面实现对UE引擎程序的优化,并且是真正可商用落地的技术方案,其中平行云LarkXR便是一个典型代表。

平行云LarkXR采用了创新的第三代GPU池化云渲染架构,在技术实现上摒弃了传统复杂的像素流送集成流程。用户仅需按照标准的应用打包规范,将开发完成的应用程序进行打包处理,并上传至平行云的云端服务器平台。云端服务器会自动对应用程序进行解析、部署和优化,利用云端强大的渲染能力进行实时渲染。

平行云LarkXR通过一套自主研发的多终端适配技术,能够自动识别并适配包括PC、移动设备、智能电视等多种终端设备的屏幕分辨率、操作系统以及硬件特性,实现应用程序在不同终端上的无缝访问,为用户提供便捷、高效且一致的跨平台应用体验。在纯内网环境下,也具有多种技术和产品形态,满足客户需求。


1. 公有云实现方案

具体的操作流程是这样的:用户在平行云托管平台上传应用程序,通过平台的处理,将应用转变为 BS(浏览器 / 服务器)访问模式。值得一提的是,平行云服务器上都预先安装了 Cesium 插件运行所必需的证书,彻底解决了证书缺失导致地图资源无法加载的问题。而且,由于采用的是云渲染技术,对客户端的性能要求并不高。即使用户的设备只是手机或者电视盒子,只要打开浏览器,同样能够流畅地使用应用程序,享受优质的操作体验。


如果是私有化部署云渲染软件或者是不考虑云渲染那么如何解决Cesium插件问题?请参考链接正文

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